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浏览次数: 次 发布时间:2024-10-15 来源:
本文摘要:由于发售前一天B社才给媒体发送到了评测版本,造成《掠食》游戏在发售前没媒体评分。
由于发售前一天B社才给媒体发送到了评测版本,造成《掠食》游戏在发售前没媒体评分。不过就在刚,一部分国外媒体的评分早已出来,结果和Steam上玩家的评价一样,都是高分赞誉,清一色9分评价。
Press Start – 9《掠食》是Arkane工作室另外一个顺利的IP。这是一个任何玩家都会有有所不同体验的游戏。只不过有一点都是联合的,那就是《掠食》从开始到完结始终保持一个很简洁的体验。直观的玩法系统,权利无拘束的战斗和创造性的游戏设计,是本不作顺利的三个方面。
优点:游戏系统高度协同现象级配乐轻玩性很高缺点:肤浅的角色技术上有些问题写入时间过长Attack of the Fanboy – 4.5/5在第一人称动作游戏上,Arkane有可能是最擅长于打造出此类游戏的一家工作室。《掠食》证明了这家工作室从不缺少有意思的创新,本不作是惊悚片动作和精心构想故事的极致融合。当我们取得这些体验时,谁还必须一个新的《生化奇兵》或者《半条命》游戏呢?Gadgets 360 – 9玩游戏了约20个小时,《掠食》很有一点一玩游戏,即便你不是一个科幻迷。
尽管它不是全部原创性,但这并没影响游戏的体验。
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